Post Thumbnail

Это первый эпизод серии туториалов по созданию простого 3D-редактора сцен на движке Bevy 0.19.

Проект вдохновлен Blender. Теоретически, его можно будет использовать для разработки игровых миров, где редактор и игра используют одну и ту же ECS-архитектуру.

Автор начинает с базовой настройки проекта и объясняет, что любая 3D-сцена требует трех вещей: камеры, источника света и меша. Все в мире Bevy представлено сущностями, собираемыми из компонентов, и этот редактор не исключение. Забавно, что редактор для игр сам разрабатывается как игра.

В следующих выпусках обещает выбор объектов кликом, инструменты перемещения-поворота-масштабирования и сохранение сцен

Похожее

Post Thumbnail

zedis

Нативный Redis GUI, написанный на Rust с использованием GPUI. Тот же движок ренд...

Post Thumbnail

Робоутка

Microduck от Pollen Robotics - это открытый репозиторий "мозга" крошечного двуно...