Post Thumbnail

Это первый эпизод серии туториалов по созданию простого 3D-редактора сцен на движке Bevy 0.19.

Проект вдохновлен Blender. Теоретически, его можно будет использовать для разработки игровых миров, где редактор и игра используют одну и ту же ECS-архитектуру.

Автор начинает с базовой настройки проекта и объясняет, что любая 3D-сцена требует трех вещей: камеры, источника света и меша. Все в мире Bevy представлено сущностями, собираемыми из компонентов, и этот редактор не исключение. Забавно, что редактор для игр сам разрабатывается как игра.

В следующих выпусках обещает выбор объектов кликом, инструменты перемещения-поворота-масштабирования и сохранение сцен

Похожее

Post Thumbnail

Gossamer

Новый пятничный язык программирования, вдохновленный Rust но с горутинами на M:N...

Post Thumbnail

WAL-RUS

ClickHouse Cloud переписали утилиту для бэкапов и WAL-архивирования Postgres с G...