Это первая глава серии об async Rust, которая строит мост между пониманием внутреннего устройства и практическим использованием Tokio.
Автор начинает со сравнения асинхронности в Rust и JavaScript, рассказвает как в Rust все работает без евентлупа — асинхронная функция при вызове возвращает Future, который ничего не делает, пока его не начнут опрашивать через poll. Довольно прикольно описано все внутренее устройство
Эта глава заканчивается обещанием в следующих частях построить полноценный executor, каналы на множество значений, async-мьютекс и cancellation, каждый раз сначала вручную, а затем с использованием Tokio
18.06.2026
Похожее
31.07.2026
GDPatch
GDPatch - это новый универсальный загрузчик модов для Godot 4.x, написанный на R...
20.07.2026
А теперь переписываем на Zig
Окей, Bun переписывают с Zig на Rust. Но вы что думаете, только на Rust всё пере...
14.07.2026
Свой 3d редактор
Это первый эпизод серии туториалов по созданию простого 3D-редактора сцен на дви...
13.07.2026
Сокращатель ссылок на rust
Это вводная статья серии по бэкенд-разработке на Rust и Axum. Автор на приме...