Визуальный обзор Bevy — игрового движка на Rust с data-driven архитектурой.
Всё по паттерну ECS: игра строится из маленьких независимых систем, которые оркестрируются шедулером и могут выполняться параллельно.
Сущности — это просто наборы компонентов, простых Rust-структур, а запросы к игровому миру работают как запросы к БД через Query. События позволяют триггерить цепные реакции: например, попадание → урон → звук → частицы.
Туториал простой, и у этих же ребят есть много статей про разработку на Bevy
02.06.2026
Похожее
31.08.2026
Профилирование Rust
В статье про hotpath-rs - универсальный профайлер производительности для Rust. ...
27.08.2026
На Rust после Go
Автор, пять лет писавший на Go, сначала скептически отнесся к появлению Rust в е...
25.08.2026
Вкуc zig после Rust
Автор, семь лет писавший на Rust, переписал свой проект jsonpath-rust на Zig и д...
19.08.2026
Конкурентный сервер на Rust
Седьмая часть серии о конкурентных сетевых серверах. Тут автор рассматривает, ка...