Туториал по разработке под Game Boy Advance на Rust.
Автор шаг за шагом показывает настройку окружения: установку ARM тулчейна, эмулятора mGBA, конфигурацию nightly Rust с таргетом thumbv4t-none-eabi и линкерным скриптом. После запуска пустого ROM с белым экраном автор переходит к рисованию с прямым доступом к пикселям в VRAM через крейт gba. Cначала усимся рисовать один синий пиксель, потом прямоугольник, а затем - покадровая отрисовка через ожидание VBlank.
В конце анонсируются будущие уроки про спрайты, тайлы и обработку ввода. Очень надеюсь, что автор не забросит серию
27.05.2026
Похожее
04.06.2026
58 720 256 ключей
Статья о крупном инциденте в рабочем процессе LinkedIn, когда их база данных, на...
03.06.2026
Rust на Kindle
Автор джейлбрейкнул Kindle Paperwhite 7-го поколения и научился кросс-компилиров...
02.06.2026
Визуальный туториал по bevy
Визуальный обзор Bevy — игрового движка на Rust с data-driven архитектурой. В...
01.06.2026
Руководство по миграции с Go на Rust
Подробное руководство по миграции с Go на Rust для бэкенд-сервисов. Автор об...