Туториал по разработке под Game Boy Advance на Rust.
Автор шаг за шагом показывает настройку окружения: установку ARM тулчейна, эмулятора mGBA, конфигурацию nightly Rust с таргетом thumbv4t-none-eabi и линкерным скриптом. После запуска пустого ROM с белым экраном автор переходит к рисованию с прямым доступом к пикселям в VRAM через крейт gba. Cначала усимся рисовать один синий пиксель, потом прямоугольник, а затем - покадровая отрисовка через ожидание VBlank.
В конце анонсируются будущие уроки про спрайты, тайлы и обработку ввода. Очень надеюсь, что автор не забросит серию
27.05.2026
Похожее
29.09.2026
zedis
Нативный Redis GUI, написанный на Rust с использованием GPUI. Тот же движок ренд...
25.09.2026
Робоутка
Microduck от Pollen Robotics - это открытый репозиторий "мозга" крошечного двуно...
22.09.2026
Реверс самоката
Автор занимается реверс-инжинирингом своего электросамоката. Через Bluetooth-...
04.09.2026
Оптимизация DNS-кэша
Ребята из Cloudflare рассказывают, как пять последовательных оптимизаций расклад...