Автор делится наблюдением, как излишние размышления и поиск "лучших решений" могут саботировать проекты.
На примере полки, сделанной за выходные с другом, он показывает пользу четких критериев успеха и немедленного действия. В противоположность этому, проекты вроде создания языка программирования или инструмента для диффов кода увязают в часах исследований, анализе аналогов и расширении первоначальной задачи.
Главный вывод: лучше сделать что-то "очевидно плохое", но получить опыт и радость творчества, чем бесконечно обдумывать идеальный результат. Автор призывает вернуться к подходу "просто сделать", игнорировать лишние функции (даже если их подсказывает ИИ) и помнить, что рост скорости разработки часто компенсируется ростом ненужных усложнений
06.05.2026
Похожее
12.09.2026
QCRACK.EXE
Как раз закончил перечитывать книгу "Повелители DOOM" а тут интересная статья пр...
06.09.2026
Офис на заднем дворе
Чувак делится опытом постройки офиса на заднем дворе. Проект обошёлся примерно в...
02.09.2026
Исполняемы файл - это SQLite база
Куда только этот ваш SQLite не запихивали Статья рассказывает о проекте SELF ...
01.09.2026
Теория музыки
Статья объясняет теорию музыки "с нуля", отталкиваясь от физики и арифметики ...