Автор делится наблюдением, как излишние размышления и поиск "лучших решений" могут саботировать проекты.
На примере полки, сделанной за выходные с другом, он показывает пользу четких критериев успеха и немедленного действия. В противоположность этому, проекты вроде создания языка программирования или инструмента для диффов кода увязают в часах исследований, анализе аналогов и расширении первоначальной задачи.
Главный вывод: лучше сделать что-то "очевидно плохое", но получить опыт и радость творчества, чем бесконечно обдумывать идеальный результат. Автор призывает вернуться к подходу "просто сделать", игнорировать лишние функции (даже если их подсказывает ИИ) и помнить, что рост скорости разработки часто компенсируется ростом ненужных усложнений
06.05.2026
Похожее
04.08.2026
Макбук тачскрин
Статья аж 18-го года, и судя по комитам, проект никак не развивается. Но он все ...
02.08.2026
Я сделал!
Beej (автор знаменитых Beej's Guides) пишет философское эссе о разнице между "сд...
01.08.2026
Пишем от руки
Нил Стивенсон, уже 25 лет пишущий все свои романы перьевой ручкой на бумаге. И в...
25.07.2026
Запускаем юникловскую футболку
Автор обнаружил на футболке Uniqlo из коллекции Akamai "Peace for All" обфусциро...