
Пул объектов
В этом видео мы обсудим шаблон пула объектов, как он может быть полезен в вашей игре, и разработаем базовый скрипт пула "bullet" в качестве демонстрации.
В этом видео мы обсудим шаблон пула объектов, как он может быть полезен в вашей игре, и разработаем базовый скрипт пула "bullet" в качестве демонстрации.
В этом релизе куча фишек, которые сделают твою жизнь проще и приятнее. Всё стало быстрее: загрузка, работа, меньше лагов и тормозов. Но чтобы заметить все эти улучшения, которые засунули "под капот", тебе понадобится время — их реально много. А ещё добавили давно ожидаемые плюшки: встроенные игровые окна и возможность редактировать что-то прямо в игре. Теперь всё выглядит и работает так, как ты привык в других программах, так что переключаться между ними будет проще простого. Ну и, конечно, редактор тут основательно прокачали — это одна из главных фишек этого обновления. Короче, готовься к тому, что всё станет быстрее, удобнее и приятнее. Погнали! 🚀
Учимся делать прозрачное окно для игры на Godot. Очень маленький, но полезный туториал
Кроссовер как в фильмах марвел, только в моем чате. Редактор тайлмапов для Godot написанный на Rust
Туториал по созданию скрипта для генерации 2d пещер на Godot
Если вам хочется извращенности - neovim как редактор для godot прям то, что вам нужно. Кстати, мне тут подсказали редактор для баз данных: [nvim-dbee](https://github.com/kndndrj/nvim-dbee)
На GitHub появились результаты GitHub Game Off. Это конкурс, который проводит GitHub для игровых разработчиков. Среди победителей много прикольных игр. Но! 6 из 14 игр написаны на #godot. Движок прочно знаимает позиции среди инди разработчиков