Когда речь заходит об оптимизации производительности в Go, sync.Pool часто кажется заманчивым решением. Этот механизм обещает сократить выделение памяти и нагрузку на сборщик мусора за счёт повторного использования объектов. Но всегда ли это правильный выбор? Давайте подробно разберём эту интересную тему.